死神vs火影冰龙技能 死神vs火影二代火影水龙
大家好,死神vs火影冰龙技能相信很多的键盘侠都不是很明白,包括死神vs火影终极大招也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家同享关于死神vs火影冰龙技能和死神vs火影终极大招的一些姿势点,大家可以关注收藏,免得下次来找差点哦,下面大家开始吧!
1.黑崎一护
J+K卍解
普通情形:J砍一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来砍一下 W+J给上的旋风 S+J给前震一下 W+U给斜上的波 S+U给下的波 I小招(费一格气) W+I给上的小招(费一格气) S+I大招(费三格气)
卍解情形:J砍一下 J+J二连击 J+J+J三连击 J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来砍一下 W+J给上冲起来砍一下 S+J给前震一下 W+J给斜上砍 S+U给下的波 I小招(费一格气) W+I连砍(费一格气) S+I大招(费三格气) PS:速度会变。
虚化情形:J砍一下 J+J二连击 J+J+J三连击 J+J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来砍(范围较大)W+J挑空接着劈下 S+J给上暴灵压(较慢)U瞬步到对方旁边进行三连击(如果和对方离得太近就变成两连击) W+U给上的黑的月牙天冲 S+U瞬步+砍(无限距离无限高度差,完全追踪)I大黑色月牙(无限距离无限高度差,完全追踪) W+I虚化爆灵压(有时可作为连招结束技) S+J牛头虚化虚闪【用进连招里完全逆天(用法参见下面连招说明),然而,只要2者高度差在2个踏板以上(含2个),即使看着虚闪穿过对方身子也是打不中的】注:此时一护的瞬步极为逆天,几乎可以躲开任何技能
2.漩涡鸣人:
J+K九尾化
普通情形:J打一拳 J+J二连击 J+J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来打一拳 W+J分壹个影分身揍一顿 S+J螺旋丸 W+U给斜上打一下 S+U风魔手里剑 I大玉螺旋丸(费一格气) W+I分一群影分身揍一顿(费一格气) S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)
九尾情形:J抓一下 J+J二连击 J+J+J三连击 J+J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J九尾手抓过来打一拳 S+J螺旋丸 W+U旋风 S+U暴气 I螺旋丸(牛一些)(费一格气) W+I变四尾把敌人打上去(费一格气) S+I大波(费三格气) PS:会费血
二重九尾化情形:J抓一下 J+J二连击 J+J+J三连击 J+J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 W+J冲撞 K+J跳起来抓一下(不好用……) S+J地下神爪…… U气弹(距离很长有三分之二个场地) W+U神技:天抓(之因此说是神技是由于这技能真的很BT——两人在同一高度时,这个技能如果连发,会把对方一直往天上送,能一直打到10HIT,此时对方一半多的血已经没了……) S+U爆查克拉…… I尾兽玉(无视防御) W+I EX地下神爪……(可防御) S+I.......EX尾兽玉……或者叫大尾兽玉……(破防,距离越近伤害越高)
3.朽木露琪亚:
J踢一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J给斜上踢 S+J闪到身后打飞敌人 W+U给斜上的波 S+U暴一下? I小招(费一格气) W+I同上(费一格气) S+I变死神(费三格气)
4.春野樱:
J打一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J倒立+踢 S+J扔石头 W+U给斜上的苦无 S+U给下打一拳 I小招(费一格气) W+I同上(费一格气) S+I小樱的内心(费三格气)
5.日番谷冬狮郎:
J砍一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起突袭 W+J突袭 S+J暴气 W+U给斜上砍 S+U给外暴气 I冰龙(费一格气) W+I冰柱(费一格气) S+I大招(费三格气)
卍解情形:J砍一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来砍(范围极小,不主推用)W+J大面积砍并浮空(W不放开再按一下J就会再把对方砍到地上)S+J冰龙爪?!(蓄力时刻长,极易打断,不主推)U:冰旋风 W+U袖珍冰龙旋尾(给斜上,可作为连招的结束技,浮空后可再按一下U砸到地上)S+U冰柱(范围极广,和PC打时这招无人能敌)I龙霰架(冲刺经过无限远)W+I正宗的冰龙旋尾……(将对方挑起) S+J大红莲冰轮丸(无论对方身在何处,都无所遁形,而且即使防御也会掉很多血,是全部技能中防住以后掉血最多的,唯一破解方式:站到很高的地方,至少2个踏板高度,并在他用技能时立即二段跳,冰龙就会从你身上……呼!飞过……给你造成3下伤害,然而伤害极低,比防御掉的血少多了。)
6.宇智波佐助:
J打一拳 J+J三连击 J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起踢 W+J草剃剑四连击 S+J草剃剑突袭 W+U踢上去 S+U草剃剑给上砍 I千鸟(费一格气) W+I千鸟流(费一格气) S+I草剃剑连击+豪火球(费三格气)
咒印解放情形:普通攻击、跳这些废话就不说了…… K+J袖珍凤仙火(在K+J中是相对好的) S+J袖珍千鸟(连按可以打两发) W+J天雷(对方在你上方的时候很好用) U风魔手里剑(回旋) W+U地下出蛇(蛇只能出现在和自己同一高度的地方) S+U爆查克拉(破防) I千鸟(只能在同一高度上追踪)W+I豪火球(伤害时刻长,有时候对方已经逃开了,结局又过来,结局豪火球还没完,就吃了个大招……) S+I麒麟全场地追踪前提对方不能比你高两个踏板以上,否则打不中
1.黑崎一护: J+K卍解普通情形:J砍一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来砍一下 W+J给上的旋风 S+J给前震一下 W+U给斜上的波 S+U给下的波 I小招(费一格气) W+I给上的小招(费一格气) S+I。
大招(费三格气)卍解情形:J砍一下 J+J二连击 J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来砍一下 W+J给上冲起来砍一下 S+J给前震一下 W+J给斜上砍 S+U给下的波 I小招(费一格气) W+I连砍(费一格气) S+I大招(费三格气) PS:速度会变快。
2.漩涡鸣人: J+K九尾化普通情形:J打一拳 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来打一拳 W+J分壹个影分身揍一顿 S+J螺旋丸 W+U给斜上打一下 S+U风魔手里剑 I大玉螺旋丸(费一格气) W+I分一群影分身揍一顿(费一格气) S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)。
九尾情形:J抓一下 J+J二连击 J+J+J三连击 J+J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J九尾手抓过来打一拳 S+J螺旋丸 W+U旋风 S+U暴气 I螺旋丸(牛一些)(费一格气) W+I变四尾把敌人打上去(费一格气) S+I大波(费三格气) PS:会费血。
3.朽木露琪亚:J踢一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J给斜上踢 S+J闪到身后打飞敌人 W+U给斜上的波 S+U暴一下? I小招(费一格气) W+I同上(费一格气) S+I变死神(费三格气)。
4.春野樱:J打一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J倒立+踢 S+J扔石头 W+U给斜上的苦无 S+U给下打一拳 I小招(费一格气) W+I同上(费一格气) S+I小樱的内心(费三格气)。
5.日番谷冬狮郎:J砍一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起突袭 W+J突袭 S+J暴气 W+U给斜上砍 S+U给外暴气 I冰龙(费一格气) W+I冰柱(费一格气) S+I大招(费三格气)。
扩展资料:
小提议:
1、人物在按键玩法为典范玩法时不能按J+K(2P为1+2)变身!部分变身人物可以在人物选择中选择。(需要用拔刀斋剑心、四尾鸣人、九尾查克拉鸣人、神威带土的请把按键玩法调成正常玩法,但前提是你要熟悉如何运用正常玩法!)。
2、现在地狱难度中(其他难度我不了解!),人物会灵活利用幽步打出“无限连”(之因此打出双引号,是由于连招受独特值影响,一旦独特值耗完则不能再出此连招),因此,自己摸索一下如何“无限连”(无非就是打到最后一下马上要倒地之时瞬间发出幽步继续连,注意:之前幽步是消耗一格能量,现在减半!)
6、摔技运用方式:走近敌人并一边移动一边按J或者U(2P为1或者4),摔技破防,(其中J或者1是击退,U或者4是击倒)只是……靠近敌人是不是像是在送死,(如果敌人会防反)
7、援助由曾经的消耗一格能量召唤变成冷却时刻了!冷却时刻到才能放援助(我曾经不经常用援助,然而,这改后发现不需要能量了,觉得还可以的),另外有等于一部分援助被削。
参考资料:
度娘百科-死神VS火影
死神VS火影2.1(附详细出招表)小游戏说明游戏中,在这个版本中:增加人物:佩恩,小南;辅助人物:四代,土影。人物选择画面更新,地图选择画面更新。喜爱该系列的游戏的兄弟抓紧来挑战吧!
详细操作:
玩家一:AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。
玩家二:路线键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零时刻移动(S+L,W+L),更多的技能请玩家在游戏中摸索哦。
变身:J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化情形/乌尔奇奥拉黑/仙人鸣人)其他人物请玩家摸索可否变身。
提示:在人物选择界面上,按W键+J键选择已卍解人物(限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/朽木白哉/一护虚化情形/九尾妖狐情形)
死神VS火影2.1出招表
1.黑崎一护: J+K卍解普通情形:J砍一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来砍一下 W+J给上的旋风 S+J给前震一下 W+U给斜上的波 S+U给下的波 I小招(费一格气) W+I给上的小招(费一格气) S+I大招(费三格气)卍解情形:J砍一下 J+J二连击 J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来砍一下 W+J给上冲起来砍一下 S+J给前震一下 W+J给斜上砍 S+U给下的波 I小招(费一格气) W+I连砍(费一格气) S+I大招(费三格气) PS:速度会变快
2.漩涡鸣人: J+K九尾化普通情形:J打一拳 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来打一拳 W+J分壹个影分身揍一顿 S+J螺旋丸 W+U给斜上打一下 S+U风魔手里剑 I大玉螺旋丸(费一格气) W+I分一群影分身揍一顿(费一格气) S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)九尾情形:J抓一下 J+J二连击 J+J+J三连击 J+J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J九尾手抓过来打一拳 S+J螺旋丸 W+U旋风 S+U暴气 I螺旋丸(牛一些)(费一格气) W+I变四尾把敌人打上去(费一格气) S+I大波(费三格气) PS:会费血
3.朽木露琪亚:J踢一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J给斜上踢 S+J闪到身后打飞敌人 W+U给斜上的波 S+U暴一下? I小招(费一格气) W+I同上(费一格气) S+I变死神(费三格气)
4春野樱:J打一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J倒立+踢 S+J扔石头 W+U给斜上的苦无 S+U给下打一拳 I小招(费一格气) W+I同上(费一格气) S+I小樱的内心(费三格气)
5.日番谷冬狮郎:J砍一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起突袭 W+J突袭 S+J暴气 W+U给斜上砍 S+U给外暴气 I冰龙(费一格气) W+I冰柱(费一格气) S+I大招(费三格气)
6.宇智波佐助:J打一拳 J+J三连击 J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起踢 W+J草剃剑四连击 S+J草剃剑突袭 W+U踢上去 S+U草剃剑给上砍 I千鸟(费一格气) W+I千鸟流(费一格气) S+I草剃剑连击+豪火球(费三格气)
其他人物都差不多列如义骸: su无限连 jj无限连
始露: kj无限连 jjj无限连 jjj sj kj无限连 jjj sj wj kj无限连
卍白:jj无限连
市丸银:jjjj kj无限连 jjjj kj u无限连
乌尔奇奥拉-西法:墙角jjj sj kj(转身kj以保持墙角情形)无限连非墙角大部分人物jjj sj kj无限连同理jjj sj jjj sj kj jjj sj…无限连绯村剑心-拔刀斋 jjj sj wjj wu ki无限连
绯村剑心: jj sj无限连 jjj kj无限连 jj sjj kj无限连 jjj wu kj无限连 jj sjj wu kj无限连
漩涡鸣人-仙人玩法:
无限连太多… jjjjjjjj无限连 jjjj kj无限连 jjjj l kj无限连 jjjj wu kj无限连(难度较高,但溶解你要相信我,我是试出来才发的) jjjj su u kj无限连 jj su u kj无限连下面内容衍生……
j u kj jj su kj…
jj u kj jj su kj…
jjj u kj jj su kj…
jjjj u kj jj su kj…注:以上衍生后面那两个j换成四个j同理… kj无限连衍生j kj无限连 jj kj无限连
蓝染惣右介: jjj l无限连仍然成立
白一护:jjj l无限连
宇智波佐助-须佐能乎:墙角jjjj sj无限连
零段: kj kj无限连依旧成立墙角jj sj jj sj无限连依旧成立
佩恩:墙角jj sj无限连
小南: jj sj kj jj sj kj无限连 jj sj wj kj jj sj wj kj无限连
1P
AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)
击倒起身:倒下瞬间按L
从台阶上下来:S+K
幽步:SL、WL
灵压爆发:死神方人物和剑心独有,受到攻击时按O
替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O
更新:
游戏中:J+K(三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人玩法漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法)
2P
←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气)
放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气)
击倒起身:倒下瞬间按3
从台阶上下来:↓+2
幽步:↓3、↑3
灵压爆发:死神方人物和剑心独有,受到攻击时按6
替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6
更新:
游戏中:1+2(三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气)
扩展资料:
游戏玩法
现支持的对战情形有:普通个人玩法(对手为所选择人物的对立阵营的人物)、小队玩法、和PC对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时刻)
现支持的PC等级有:特别简单、简单、中等、困难、特别困难、地狱
现支持的对战时刻有:30s、60s、90s、无限时
现支持的血量配置有:100%、200%、300%、400%、500%
3.0新增设定:耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法运用瞬步、防御也会崩溃)、背后无法防御、投技
参考资料:度娘百科—死神VS火影
1P:
AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)
击倒起身:倒下瞬间按L
从台阶上下来:S+K
幽步:SL、WL
灵压爆发:死神方人物和剑心独有,受到攻击时按O
替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O
更新:
游戏中:J+K(三格气,部分人物可用)
扩展资料:
死神VS火影游戏机制:
耐力槽:3.0中新增的重要体系,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发和替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种情形,耐力槽在蓝色和闪红情形下恢复速度较快,在红色情形下恢复速度较慢。
无耐力情形下防御时受击则强制进入破防情形并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身和灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有特殊的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。
防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
投技:无视对手的防御情形造成伤害,无法运用灵压爆破和替身术进行规避。
纽带:玩家可以在人物的特定攻击中关掉、连接特定的招式。
灵压爆发:死神人物和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动经过中人物有短暂的无人能敌情形,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立情形。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法运用。灵爆不受时停影响。
替身术:火影人物独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立情形或短暂滞空情形。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法运用。
钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身情形也不会因此消失。
无人能敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的情形。通过部分技能可以进入无人能敌情形。部分技能可以影响或锁定处于无人能敌情形的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。
援助:消耗一格气可以召唤援助人物。现改为冷却机制,不消耗能量。
关于死神vs火影冰龙技能的内容到此结束,希望对大家有所帮助。