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穿梭火线老年狙击流程视频 穿越火线狙教学视频

作者:admin 更新时间:2024-12-18
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穿梭火线如何能快速完成狙击徽章

玩狙击前提要了解3个守则:

①谁先出谁就死先

②位置不能老是在同壹个位置上

③在宽敞的地方的时候不能停留在原地

我想大家都在为我的守则在郁闷吧!我来解释下吧,①是由于大家的延迟难题。②是由于对于在那地方死过一次的觉悟兄弟来说……死的路线可以穿的都会在那点试枪。③也同①的情况相识,高手打闪爆头的时候,你速度根本是跟不上的,原地不动是被爆头率顶尖的。

目前cf里的狙击枪就是m700,m82a1,psg-1,awm,svd。提议用awm,缘故相信地球人都了解。

现在说一下cf里awm的打法吧.其实和cs里的awp差不多.主要包括,定点狙,跳狙,闪狙,盲狙,冲锋狙(按从易到难顺序排列,甩狙不包括在内,缘故见下)。

甩狙:镜中见敌,快速平稳移动鼠标,将红点落在敌方身上**。不可在甩的经过中移动脚步。面对扭来扭去的敌人,或是跳狙,就是发挥和考验的时候了。一般是开单镜甩,标准手感娴熟,难度大。

甩狙练习方式:最好是找个陪练,陪练拿刀走不制度步伐,练到差不多了,再让陪练加上跳跃,再接着就是对攻了,近身开镜,敌人不在镜头视野内,甩中需要等于的火候。当然,你也可以用cs里的bot来练习。

ps:这是狙击的基础,说白了就是狙的手感,任何狙法都是建立在这上面的,一定要熟练掌握。

定点狙,初学者的第一步,顾名思义就是守在壹个地方,等人经过再**。缺点是容易被跳狙干掉。练习方式:空跑地图各个点位,适应移动中的急停切枪瞄准,练习动作,先从瞄出口开始,循序渐进。

练习心得:先抢地理战位,开镜等待。抢位是前提,先到先等,出口只有多少,进攻线路也不多。标准心态平和,以静致动。遇敌单干,上;遇敌群殴,撤;宗旨是:打一枪换壹个地方。尽量减少每局中在热门地点站位。凭高手的洞悉力,不出两盘,站位被对方摸透,命不久矣。只有配合上拿刀移动,加蹲狙跳狙等待,才能保命克敌。注意雷达,要听脚步声,不时观察一下周围情况,否则对方很容易在背后用刀子抹掉你。

跳狙是大家用的最多的,是一种以视觉战胜对方的狙。优点:能够出其不意的干掉蹲点或毫无准备的敌人。缺点:掌握不好落点的话,很容易在空中被挂了。流程:跳出,空中开镜,落地**。对方有移动加甩狙,对方下蹲就下拉准心,落地时对方跳走就需要从头瞄。如果你已经能够熟练掌握,给右跳出时,在空中按下左键(给左跳就在空中按右键),可以改变你的落点,适合对付喜爱打落点狙的人。跳蹲狙跟跳狙的情况基本一样,就是本身目标缩小了一半和没落地时刻长了点。注意,一定要落地**!运动中**子弹会飘到天上去……

举枪跳还是拿刀跳,大跳还是小跳,都取决于个人喜好和情况。跳蹲狙就是落地加了蹲,大同小异,落地越迟,越容易被击落。提醒:面队已跳来的对手,在他没落地时,平移一两步他的反抛物线路线,进步跳狙的瞄准难度,存活的你,还不杀他!对方如果在空中改变了自己的抛物线落地,对付的办法是尽量提前**,抛物线顶尖点是不变的。最后说对付跳狙,请不要等他落地,很多新人都是有习性等对方落地的毛病。来吧,让大家把他在空中击落或刚起跳时击毙。如果你没有把握,还是先躲一下。等他落地,你的死期就到了。

闪狙是一种以延迟来战胜对方,优点:敌人反应慢,往往只看见你露出一点手臂就被你干掉了。缺点:要提前预测对方站位,动作一定要抓紧利落。

心得:路口贴墙移出瞄准**。可开镜移出或移出开镜。包抄和偷袭时运用最多。标准:快而稳,最好是先由声响和人数计算判别了敌人的大概位置再出手。提醒:偷袭多是在敌后出手,第壹个得手,一定要注意有没有暴露了自己,不被方式察觉到,才开第二枪。闪狙位置固定,因此别再连续几盘中运用频繁。移出时,敌方断后的队员已等狙瞄你,那就完了。闪狙练系方式:在图中墙扣平移练习,左右左右,多练几次培养自己对远处对方的战位,队形,中枪情况一眼尽收,加练拿刀闪身观察,开始动作都是慢的,刚探身就挂,别急,要时刻的。移狙的准确率还要配合上瞄准后的甩狙闪狙。注意:中距离时,先开单倍镜再闪出去;远距离先闪出去再开双倍镜。

盲狙:

盲狙:用刀或手枪的准心,代替开镜后狙的准心,迅速切狙后左右键同时按**。特征是**速度快,适合近距离保命,极具观赏性。然而诀窍标准很高。

强烈提议:同时按鼠标左右键(awm不开镜没有任何准度可言,除非对方顶着你的枪口),弹道和枪口所指的目标很接近,不会大过身体的正面躯干宽度。

练习方式:喷个图多练练,在平移中**,观察弹道弹痕,接着就练扭来扭去的刀切到枪的急停盲狙。

冲锋狙,结合上述各种狙法,像冲锋手般冲在前方,用狙秒杀对手的疯狂打法。不仅诀窍标准高,而且要有很好的觉悟和过硬的心理素质。没多少人能达到这种程度。没啥子练法可言,狙练到一定程度,天然就会了。

接下来,给大家说下狙击点。

「沙漠-灰」

中门狙击点:ct方,一般狙击是在箱子上狙t的下路(是由于他在上路的时候一般不会一枪把你挂的,因此你在那点的时候只管下路就好了)t方,中路狙击是很亏的,一般实行上下制打法。注意:对狙的时候,要注意我第壹个守则。遇到菜鸟的时候,就练下你的速度吧

小道45°角:这是t方的狙击的防守位置。

a大道:ct方,狙击一般在t下wc的时候要先占位。在t方下wc后,最好不要猛对了,由于t方的优势大。t方狙击在大道占领也一个要点,如果占领到大道的话,基本20%是胜利的了!(机枪一定要断后,狙击不是万能的哦!)

b装包点:ct方,狙击在小平台的箱子或者是上小杠等地方(我就发现这两地方好守)。t方,如果ct方的机枪和狙击站位好就难进攻了!但在这可以利用烟雾,闪光我觉得没有很好的配合就别用了!

重要的狙击位:ct中门的狙,由于防守的地方太多了!t就是wc和45°角(冲a的必选)

「黑色城镇」

中路:狙击可以通过平台箱子左边上直看小道口。第一,你是快**的话,可以化解壹个或多个。第二,可以报位,让a平台的ct注意防守。t方狙击一般不在中门架的!

a大:ct狙击可以利用地方,最好找个不要露全身的地方站着或蹲着(譬如:在斜坡上,a平台的两层箱子上的第二层箱子旁边等)t方的狙击可以用烟雾躲开瞄准上走廊的狙击,速度占领走廊(注意:防守时,千万别露全身)

b区:ct方一般在小房子、ct家的平台(利用箱子挡住,避免给中门出来的t打死)。t方相对难进入b区,如果把小房子的那狙击或机**干了(主推是快**)就容易了!

重要的狙击位:ct,ct家可以防守全部区域(又是好地方--!)t,a大道走廊!

关于1倍镜和2倍镜的争议

说说啥子时候运用1x,啥子时候运用2x.awp的1x运用条件:近处狙击,适合冲锋狙;awp的2x运用条件:远处狙击,适合守狙。解释下啥子是冲锋狙狙,就是拿着狙击冲锋,上边说了,战狙时何故运用1x,大家了解,cf里的狙击和cs里不同,cs里沙鹰和awp的切换其实是一种bug,多切2次后,狙击和沙鹰之间切换时没有时刻标准,利用沙鹰的准星可以实现快速出狙,也就是盲狙的打法,但cf里不行,无论你如何切换,主武器和副武器之间是肯定有时刻标准的,那么,盲狙就不那么可行了(除非你在屏幕上点个黑点,利用黑点当狙击的准星,呵呵)。因此,在和敌人保持一定(相对接近)的距离时,你就应该运用1x,不要运用2x,你2x后还能看到敌人吗,都跑出镜头了。无论你是匪徒还是**,都会有在家蹲着等待时机才出去或给冲锋在前的突突们掩护的狙击,那么,当你充当这个人物的时候,强烈提议2x,用2x,可以减少你的反映时刻和以及在最大程度上加强你微调的准确性,由于,1x的微调和2x的微调是不一样的,在某壹个鼠标灵敏度下,你鼠标滑动相同的距离在1x和2x下的距离是相差很大的。当你离敌人等于远的时候,如果用1x,敌人在1x镜头下也是相对较小的,再加之敌人的移动,需要浪费你等于的精力和时刻来准确STG,如果运用2x,你只需要轻轻一动,敌人就已经在你的准星上了,剩下的就是你啥子时候**的难题了。

最后说一句,练狙是很困难的,尤其是新人岁月。但只要坚持下去,总有一天会领会狙击的精髓。练狙首推赛车城,其次是火车站。运输船打狙容易被雷炸飞,个人竞技狙击战对新人而言太难,爆破玩法和歼灭玩法游戏节拍慢,练习机会少,而且菜鸟抢了狙击枪往往会被骂

CF穿梭火线狙击镜移动速度一般调到几许

狙击镜的移动速度一般都在20~50之间。

如果低于30,打特别近的敌人很费劲,然而如果高于50,打很远的敌人又不开第二下镜,就不好打,一般人打很远的都开第二下镜。因此狙击镜的移动速度最好在25~45之间,想稳就低点,想灵活就高点。

扩展资料:

常规人物:

常规人物会根据阵营的不同,体系自动选择不同的形象特征,全部人物的生活值相同,然而有些人物有独特属性。

英雄级人物:

其中付费购买获取的英雄级人物会有经验值、GP点增加,还有独特攻击方法,如踢腿。在部分玩法中还有额外的属性加成,如人物“樱”在挑战玩法中按‘E’键,可让人物临时觉醒。发动觉醒时,包括自己在内的全部队友都会获取一段时刻的觉醒效果,效果内可连续STG无需装弹。仅适用于本人的觉醒效果:自动恢复血量,运用唯一武器攻击时可发射出剑意攻击敌人。

强化型人物:

道具卡刷出的强化型人物会有一些独特属性,如减少闪光时刻、防己方手雷、防高空坠落掉血等效果。

穿梭火线狙击枪运用诀窍是啥子

瞬狙:走路时拿刀或者手枪,看好准星位置,接着切换成狙,左右键一起按,打到的位置就是刚才准星的位置,要注意盲狙不是只按左键就行,如果按左键的话可以尝试,不开狙镜弹道差的离谱,十枪里没有一枪是打在同一位置的,必须左右键一起按(其实右键应稍稍提前这个要自己体会)。

盲狙虽然很帅但远距离几乎没用,近距离练好手枪才是王道,要练狙就得先练手枪

跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。

甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。由于狙的子弹弹孔大,因此有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的。(比如我房主ping0,ping50的进来看我跳狙,经常说我没落地就开枪了)。

盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方式是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你开枪了,在cs里还可以做到看差点倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉由于狙没有准星(可下面内容辅助准星)

跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳,心别急,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中要闪躲都困难。

闪狙。狙的典范技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个也许有人的地方都闪狙出去,没人就换下壹个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次闪狙,第一次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子,就是这样还经常有人说:你如何了解我在这一出来就打我)。要在0.2秒就要出墙的经过中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。

连镜。穿梭独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时刻练习改掉切抢习性。

连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。特别好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时狙需要换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开枪,没中再跳。在空中敌人击中概率也低很多。

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