战地无疆政令是啥子 战地无聊
《荀子·王制》中有一句名言:“君者,善群也。”作为叱咤一方的诸侯,各位主公除了统御千军万马、鏖战沙场之外,还必须懂得怎样安内攘外,善于利用政令来组织百姓,发挥更大的力量。现在,让我为各位主公说明一下《战地无疆》中政令体系的详细设定吧!
战地无疆政令是啥子?
主公们要将政堂等级提高至5级后开始政令体系,换言之需要保证公府等级达到16级才能满足更新5级政堂条件。
主公们可要注意不要拉下建筑等级的进度哦!喵喵酱给主公们说明一下政令的基础设定。
政令共分为主动政令和被动政令。两种政令的研修都需要消耗政令点,主动政令研修后需要消耗军令点进行生效。政令点只能通过提高政堂建筑等级获取;军令点会根据时刻恢复,并设有120点军令的上限。主公们每天可以额外购买4次军令,每次消耗50银锭来恢复15点军令。
除此之外,主动政令的生效时刻存在限制,政令失效后进入冷却时刻,等待冷却后主公才能再次颁布使其生效。而被动政令则为常规政令,研修后立即生效,无需颁布且不存在生效时刻限制。主公们也可以根据自身战略进步所需,随时运用银锭来遗忘已经研修或者颁布新的政令。
说明完政令的基础设定以后,接下来给主公们说明一下不同政令的效果和类型。
主动政令主要和战斗相关,共分为战斗和医疗两种类型。由于主动政令生效时刻的独特性,主公们一定要注意颁布的时机,可在战前颁布以获取战中增益效果。
主公们可思考在挑战高难度黄巾或大规模团战时及时颁布主动政令,往往会有意想差点的效果哦。
被动政令和主动政令稍有不同,不仅有战斗属性相关类型,还包含了内政、攻城、运输等类型。
但由于政令点有限,被动政令分支较多,养成深度较大,主公们需要明确后续的进步路线,择优选取路线进行研修。
以兵种属性相关的被动政令为例,主公应该优先思考研修自身阵型主力兵种相关政令,随后研修解开独特兵种政令,最后解开和战中回合效果关联的战斗政令。
同时需要注意部分占领存在占领前置解开条件,比如进阶独特兵种政令需要主公所在联盟占领二级州任意一座6级郡城方能解开。
为了便于更改已研修的被动政令,游戏还为主公增加了切换政令页的功能。
主公可以保存当前已研修的被动政令内容到特定政令页,随后切换并激活新政令页即可从头研修被动政令,无需遗忘重修。
第一次切换政令页无额外消耗,但二次激活则需要花费200银锭,或等待72小时的不收费冷却时刻。
虽然政令页切换有助于快速更换被动政令,但主公们在研修被动政令时仍需要充分思考未来的进步路线哦~
最后,主公们在研修被动政令时,提议可以先以该路线的最终被动政令为目标,判断最终政令是否符合预期需求进而确定研修路线。
比如以减少粮草消耗为目的出发,可以思考选择研修“战场医治”、“增缴粮草”两个政令为目标政令。
一方面可以将部分伤兵转化为准备兵,另一方面可以增加水田屯田消耗,两者均可达到减少粮草消耗的目的。
以上就是本期政令体系的全部说明啦,希望各位主公能够在《战地无疆》的沙场中旗开得胜,早日成就霸业!