魔兽猎人天赋加点 魔兽猎人天赋加点方法与技巧详解
一、魔兽全球猎人天赋如何点-猎人天赋加点策略
魔兽全球猎人天赋怎样点
1、先是练级天赋,首先点亮5点"耐久训练",确保"宝宝"足够的生存能力和输出;
2、在第二层上面点亮3点"厚皮"、2点"强化复活宠物"也是为了减少复活时刻,这虽然没有啥子实质*进步伤害的手段,但却是保命的核心;
3、在核心天赋的加点上面,先点满"狂怒释放",由于这可以永远进步宠物伤害30%;
4、之后在点满"凶暴",点满这壹个之后暴击率进步,等于于"四下打出一下暴击;
5、之后,在三十级的时候,可以点亮"胁迫",这也是猎人的**个控制技能;
6、接着为了**第六层的天赋,月灵心给出的选择是四点贡献给"2点**戒律+1点灵魂连接+1点**迅捷",*后点满"狂乱"和"狂野怒火",直接打造出拥有**伤害的兽王。
二、魔兽全球猎人天赋运用加点
本教程为大家说明一下魔兽全球猎人天赋运用加点,希望对大家有帮助。
大家都了解猎人前期练级加**系天赋是*有效率的,因此10级开始加**系天赋如下:
**掌握天赋***
耐久训练---------5点
厚皮-------------3点
强化雄鹰守护-----2点
**迅捷---------1点
狂怒释放---------5点
凶暴-------------4点
胁迫-------------1点
个人觉得前期就是需要宝宝能抗能拉住怪就好,因此**系加到胁迫能晕怪晕人就好,把多余的点放到其他系加强猎人本人的能力。
STG天赋***
强化震*STG-----5点
夺命STG---------5点
瞄准STG---------1点
鹰眼-------------3点
强化猎人印记-----1点
**STG---------5点
驱散STG---------1点
猎人PK需要的就是“千里之外”**,如果没有多少控制技能保持和敌人的距离就很麻烦,有了宝宝胁迫晕人和猎人的驱散STG,拉开距离**将会容易得多。
猎人到了50+后就需要下下副本拿点装备了,然而副本队好象也不太愿意组猎人,主要缘故就是现在猎人输出没SS,贼高;需要的锁甲装备还和撒满重叠,那么为了猎人能够在副本中影响更大些,就需要加点生存系的技能。
生存天赋9点
人型生物**-----3点
偏斜-------------2点
*捕-------------4点*捕前的加点可以根据个人喜好加
加生存系就是为了出*捕,这个*捕主要是为配合法师A怪时运用,特别实用的好技能,在怪群中假死后放冰霜陷阱,怪物被*捕在原地不能移动的几率很高,那么法师在A怪的时候危险就降低了很多,牧师也能在其中加血时节约不少蓝。
经过这样配点后,5人副本猎人可以自己开组。战,法,牧+任意DPS职业,在副本里杀单怪有猎人宝宝(只要不是*终BOSS,宝宝的胁迫就能晕怪,胁迫冷却时刻短,宝宝又能抗)和战士抗,法师A怪有猎人冰霜陷阱*捕,(记得一次在STSM法师A怪时引到2群怪,由于有猎人陷阱的*捕,居然壹个人都没死)。这样的队伍比两个**的5人副本队效率高很多。
这样加点使猎人生存能力和副本影响加强了,然而猎人输出必然要受到点影响,不过只要在选择装备时注意穿高敏或加**强度的装备,输出不会受到多大影响。
三、魔兽全球狼人猎人天赋加点
兽猎人练级天赋概述
31**控制/ 7STG/ 3生存
**控制:
3/3天人合一2/2强化击杀命令2/2寻路3/3狂乱2/2强化**宠物2/2灵魂联结1/1热诚1/1专注之火3/3眼镜蛇之击2/2杀戮连击1/1狂野怒火1/1凶*鼓舞2/2卧虎藏龙1/1兽心2/2灵魂鼓舞2/2血系相连1/1精通**
STG:
2/2穿喉3/3效率2/2**敌人!
生存:
3/3寻路
魔兽猎人每级说明.
10-17级
3/3天人合一2/2强化击杀命令
解释:当更新时,大家试图尽也许快的**怪物.更快的击杀产生更多的经验值,因此我主推将点数投在进攻上.天人合一和强化击杀命令这两个天赋将**程度进步你造成的伤害.
19-27级
2/2寻路3/3狂乱
我喜爱立马将寻路点上,由于没有任何能像进步移动速度一样,来加速你的练级.事实上,你将为你关心的任务跑遍地图,而这就一个魔兽猎人练级天赋里会包括寻路天赋的**缘故.
狂乱增加大量伤害而且是你*好的3点天赋其中一个.
29-37级
1/1专注之火1/1热诚3/3眼镜蛇之击
这些都是该面板中很棒的天赋.如你所见,在大家魔兽猎人更新天赋中大家选择全部第三层天赋.对于宠物DPS(大家所希望*大化的)来说这层很棒.
这里还有两个增加集中值的天赋,因此你能从这个点数获取更多的突然伤害.
39-47级
2/2杀戮连击2/2强化宠物**1/2灵魂联结
对于壹个魔兽猎人更新天赋来说不是*好的一层.我认为历久弥新对于PVP和副本来说更好些,但对于更新来说却没那么好.大家将会回到第二层并选择强化宠物**.对于试图**你宠物接着**你的
debuff来说是会有用的.灵魂联结一个过路天赋点:你可以把这一点放在任何你喜爱的地方.
49-57级
1/1狂野怒火1/1凶*鼓舞2/2卧虎藏龙2/2灵魂联结(1点已从前面的**获取)
狂野怒火和凶*鼓舞是*好的天赋而且我觉得这里毫无疑问.不过,你不选择2点卧虎藏龙和2点灵魂联结,你可以将这些点投在历久弥新上.两者都是特别平庸的天赋,哪种结局都无所谓.
59-69级
1/1兽心2/2灵魂鼓舞2/2血系相连1/1精通**
只要每一层都像这样!通过面板加满全部在此层的点数,由于这些天赋都是很好的dps助推器而且你会想要他们中的每壹个.
当*终的一点投在**掌控时,你现在可以添加点数到其他天赋了.
70-85级
2/2穿喉3/3效率2/2**敌人!3/3寻路
同其他职业相对,猎人的*终10点天赋等于糟.穿喉一个特别好的天赋而且**地增加你宠物的集中值,同样**敌人!天赋也是如此.效率和寻路是一种平缓的DPS助推器.
四、魔兽全球9.0猎人天赋加点策略
魔兽全球9.0猎人更新天赋加点可以用狙击高手,**瞄准,行云流水、稳固集中,二连发、要命STG、乱射。其中要命STG天赋,相比二连发单体差距1%-2%以内,两者实战表现基本一致,然而运用起来更灵活。
详细答案:
T1、狙击高手
1、目前已经转变为池机制,因此从建模来看已经成为**层的必选天赋,而且选择此天赋后,暴击收益提高
2、由于9.0的属***机制,选用此天赋也避免了精通的单一堆叠,使得暴击,精通,全能的收益更平滑
T2、**瞄准
1、**瞄准目前已经削弱过一轮,目前只能对70%以上血量触发反斩杀
2、然而由于这个技能不消耗集中,因此还一个很**的选项
T4、行云流水、稳固集中
1、简单直接的天赋,运用急速STG时,直接获取壹个buff,使下一次瞄准STG加速30%,另外直接提高15%的急速STG伤害,和激涌STG橙的15%增伤为乘法计算,从单体环境来看,行云流水配合激涌STG橙装是目前单体的*佳选择
2、稳固集中也一个相对好的选择,连续两次稳固获取7%的急速,持续时刻改成了15秒,楼主实战下来覆盖率基本在90%,然而从均值来看还是略低和行云流水1.17%,不过这个天赋表现更稳定
T5、二连发、要命STG
1、二连发不消耗集中,目前这个BUFF*好留给瞄准STG
2、要命STG天赋,相比二连发单体差距1%-2%以内,两者实战表现基本一致,然而运用起来更灵活
T6、乱射
1、*高的AP加成系数,虽然这一个AOE技能,然而由于百发的质量大幅下降,因此相比同层的箭在弦上,这个是目前*佳的单体选择
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五、魔兽全球猎人天赋加点
**的猎人在练级方面的优势特别之大,顺序是先+**后+STG
需要强调的是不要小看**中的强化复活宠物和**迅捷如果你真的带了宠.
耐久训练- 5/5点
厚皮- 3/3点
强化复活宠物- 2/2点
**迅捷- 1/1点
使你的宠物在户外的移动速度进步30%。
狂怒释放- 5/5点
凶暴- 5/5点
胁迫- 1/1点
**戒律- 1/2点
灵魂连接- 2/2点
狂乱- 5/5点
狂野怒火- 1/1点
强化震*STG- 5/5点
夺命STG- 5/5点
强化猎人印记- 1/5点
瞄准STG- 1/1点
鹰眼- 3/3点
**STG- 5/5点
使你的超距离武器要命一击伤害进步30%