DNF恶魔女 dnf恶魔流怎么搭配阵容
大家好,DNF恶魔女相信很多的键盘侠都不是很明白,包括DNF女人物名字也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家同享关于DNF恶魔女和DNF女人物名字的一些姿势点,大家可以关注收藏,免得下次来找差点哦,下面大家开始吧!
一、DNF中女魔道魔道学者的故事
残破的魔界星上突然散开一条爆炸性的新闻,那就是在艾尔丁纪念馆的地下秘密研究所里,发现了被囚禁的人造生活体“何蒙库鲁兹”。
虽然第二使徒“哭泣之眼赫尔德”并不认为魔界人的魔法研究需要有任何禁忌,但在人造生活体的研究和开发一事上,她对整个魔界进行了彻底的控制。由于她了解人造生活体的研究曾经给古代泰拉星带来了多么大的麻烦。
赫尔德的忌惮让魔界人深以为然,就连以邪恶著称“佧修派”也都一直遵守着这个禁忌。
但现在,“恶魔女孩”这一次却将魔法研究的欲望伸给了这个禁忌领域。
“恶魔女孩”是魔界天才难题人物组成的壹个魔界麻烦制造集团。在这件事之前,她们曾经也引起了很多次的事故和骚乱,不过对于这些赫尔德也只是以“她们的热诚值得鼓励”为由,对她们的行为睁一只眼闭一只眼。
但在“何蒙库鲁兹”这一难题上,赫尔德没有丝毫的纵容。她随即给“恶魔女孩”发出了销毁“何蒙库鲁兹”的命令,却被“恶魔女孩”回绝了。最后赫尔德亲自出马,聚集了反对人造生活体的魔界人强行解散了“恶魔女孩”这个组织,同时销毁了全部关于“何蒙库鲁兹”的研究资料和试验体。
但事务并没有结束,“恶魔女孩”中的一部分魔道学者不甘心研究到此结束,她们加了“佧修派”,并根据记忆中的姿势和资料,继续进行对人造生活体的研究。
最终,她们在不完整的“霍何蒙库鲁兹”身上移植了黑暗之眼,成功制造了完全形态的“何蒙库鲁兹”。
之后,以“古灵精怪”之名回归的“恶魔女孩”的魔道学者们,凭借着完全体的“霍姆库鲁斯”成为了魔界新的麻烦之源……
这是魔道学者的故事背景如果你说的是其他故事有也许是同人小说
二、DNF女鬼剑职业说明
韩服马上在12月份更新女鬼剑的4个转职
玩家对于选择更多方法以及了解新的技能有壹个资料上的前瞻
女鬼剑其一,二转职--爆炎剑客
<爆炎剑客背景>
为了抑制卡赞的诅咒,而寻找传说中不死鸟的心脏,并将其埋入体内代替原本的心,虽然卡赞的诅咒并未完全消失,但也不再恶化,并和原本的鬼手结合而从中得到操控火焰的能力,大众便将其称之为爆炎剑客。
转职爆炎剑客后,鬼手会带有火焰。
<爆炎剑客简介>
为纯火物理伤害职业,如狂剑将出血情形发挥到极点,爆炎剑客也将灼伤情形发扬光大,几乎全部爆炎技能都带有灼伤情形,同时,灼伤可藉由接触来将情形传给别人,而且又拥有浴火重生的快速补血技能,在伤害方面仰赖热能量表和火属性强化的堆叠和灼伤情形的加持。
定位方面,主输出半推怪配辅助。
适合装备武器:炎刀流(太刀),非炎刀流(巨剑or钝器)
<爆炎剑客技能介绍>
转职成爆炎剑客,天赋技能为爆炎剑客轻甲精通、炎刀流和火心鬼手,并开始热能量表,显示物品栏上方。
热能量表⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕(共10格)
热能量表的能量越高,火属性强化越高(每格1),攻击速度越快(每格+1%),武器攻击比例越高(每格+1%)
部分技能会消耗热能量表。而热能量表可从周遭150px的范围处于灼伤的怪身上吸收热能,而遭受火属性伤害时,也可补充。
-
=女鬼剑可习得=
焰斩
技能类型:武伤物理技能
需求等级:10
前置技能:-
带有燃烧的斩击,鬼斩的翻版,火属性伤害。
爆炎刺
技能类型:武伤物理技能,完全投技
需求等级:15
前置技能:-
挑起对象,再给前方刺击,连续产生小型爆炸三次,经过无人能敌。
=转职爆炎剑客可习得=
爆炎剑客轻甲精通
技能类型:天赋技能,被动技能
需求等级:-
前置技能:-
穿着轻甲装备时,额外增加力、体力、灵魂力、MP恢复速度、最大MP值、攻击速度和物理爆击率的补正。装备的轻甲装备数量越多,装备的等级越高,效果越大。
炎刀流
技能类型:天赋技能,被动技能
需求等级:-
前置技能:-
爆炎剑客特有的炎刀流,可使鬼手持炎刃成二刀流,改变普攻玩法、跳跃攻击以及直冲攻击。该技能可关闭,但有部份爆炎技能需要炎刀流的开始,而开始期间,不能装备巨剑和钝器。普攻玩法变成四下,双剑左右各劈砍一下,接着顺势将双剑以X的方法给上挑(轻微浮空效果),接着再将十根手指头合并,使炎刃和武器合成燃烧的剑,以上段下斩,将目标打倒在地上(有轻微弹起效果)。跳跃攻击于空中可连续两次攻击(炎刀流于空中只能打两下,人间道.空击斩的技能可使炎刀流打超过两下)直冲攻击,采左右双刀各直刺一次。
火心鬼手
技能类型:被动技能
需求等级:-
前置技能:-
拥有火焰之心,鬼神之手的爆炎剑客,其全部爆炎技能的攻击都附加灼伤情形(随该技能等级进步),而且增加对灼伤情形的耐性和降低灼伤。炎刀流开始下,普攻有一定机率会使目标灼伤。
地爆挑
技能类型:武伤物理技能
需求等级:20
前置技能:-
给地面刺击后挑起,产生地面爆炸,具有击飞效果。
热血鼓舞
技能类型:辅助情形技能
需求等级:20
前置技能:-
大喊Fight!一定时刻内,使一定范围内的队友,增加火属性抗性,并增加攻击速度和施放速度。
火龙卷
技能类型:武伤物理技能
需求等级:25
前置技能:-
给前方刺击,并伴随着火焰龙卷风,给前卷烧敌人。中距离直线型伤害,在产生火龙卷的时候按路线键,可攻击斜上方的敌人。
艳阳高照
技能类型:辅助情形技能
需求等级:25
前置技能:-
鬼手给上方举起武器,产生如烈日般的光芒,一定时刻内,使一定范围内的队友,增加火属性强化,以及范围内的怪减少火属性抗性。
双翼飞火
技能类型:武伤物理技能
需求等级:25
前置技能:-
需炎刀流开始。十根手指头交叉于腰,刀刃给后,接着给前跳跃,顺势将双剑以双拔刀姿划开,如飞鸟双翼,短暂飞跃,并带有火焰,斩杀敌人。
殒落
技能类型:固伤物理技能
需求等级:30
前置技能:-
消耗热能量表1格。跳起时运用。给斜下方掉落,掉落期间具有火属性攻击判定,而在掉落至地面会产生爆炸伤害。按住技能可加速掉落速度,并可藉由上下路线控制键进行Y轴的移动。整个经过霸体。
热风
技能类型:固伤物理技能
需求等级:35
前置技能:火龙卷
消耗热能量表1格。鬼手伸给前方,以开掌之姿产生炙热的风,呈现伞状攻击(像街霸的撒网),具有轻微击退效果。整个经过霸体。
撩火乱突
技能类型:武伤物理技能
需求等级:40
前置技能:爆炎刺
需炎刀流开始。由下给上撩起火焰,将对方浮空后,以连续斩击快速攻击。连续斩击经过霸体。
浴火重生
技能类型:独特辅助技能
需求等级:40
前置技能:艳阳高照
将热能量表转化为血量恢复,再按一次可停止恢复血量。
凤华斩舞
技能类型:武伤物理技能
需求等级:45
前置技能:双翼飞火
消耗热能量表2格。需炎刀流开始。双剑展开,以大回旋产生火焰旋风,随后跳起将火焰旋风中的敌人于空中刺杀。整个经过霸体。
=觉醒=
不死鸟
<不死鸟故事>
不死鸟的心脏并非唾手可得。
因此大部分的爆炎剑客都是用燃烧的心脏代替,再将其埋入自己体内。
而火热的心脏,经由血液的传递,依然具有吓阻卡赞症候群的阴暗冰冷。
让大家不再受到卡赞的侵蚀殆尽。
然而火焰终究有熄灭的一天,这也诉说着爆炎剑客的宿命。
而且爆炎剑客在最后衰竭的时候会陷入疯狂。
将一切燃烧殆尽,就只为了自己逐渐冷却的身体带来一丝温暖......
讽刺的是,大家为了治疗卡赞症候群,避免自己像奥拉夫那样......
陷入疯狂无法自拔的境界,而后死亡。
但大家依然迈给相同的命运,这难道就是受卡赞诅咒而必然的宿命吗?
虽然如此,我还是不言败那传说,永生不死,永远不灭的不死鸟之火。
直到得到的那一天,我将成为不死鸟,摆脱宿命,迈给未来。
而此时此刻的我,也将会是真正的剑士!
──于灰烬中找到的残缺日志。
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火鸟心诀
技能类型:被动技能
需求等级:50
前置技能:-
增加热能量表的格数以及每格火属性强化、攻击速度和武器攻击。
生活炸裂
技能类型:固伤物理技能
需求等级:50
前置技能:浴火重生
消耗热能量表全格。燃烧生活使热能量表达到极点,再按一次技能(热能量表需达满额),会产生巨大的爆炸。当生活归1时,热能量表还未满,则由MP来补充。整个经过霸体。
热暴风
技能类型:固伤物理技能
需求等级:60
前置技能:热风
消耗热能量表3格。展开双剑跃起,如飞鸟之姿,十根手指头挥动,产生极大范围的热风,并拥有更强的击退效果。整个经过霸体。
不死鸟冲击
技能类型:固伤物理技能
需求等级:70
前置技能:殒落
消耗热能量表5格。全身浴火飞给天空,再瞬间冲给地面产生巨大爆炸。整个经过霸体。
女鬼剑其二,二转职--附灵师
<附灵师背景>
拥有鬼神之力的鬼剑们,结合了附魔师的概念,将鬼神巧妙的融合在身体里面,并利用鬼神们过去的记忆,让其能力体现出来,大众便将其称之为附灵师。
转职附灵师后,鬼手的拘束器会消失。
<附灵师简介>
为主暗伤魔法伤害职业,虽然说是沿用鬼泣的一些设定,但跟鬼泣的阵鬼不太一样,讲究的是机动性,简言之,鬼泣一般是将鬼神释放出来,在范围内产生一定影响,而附灵师主要是鬼神上身的方法强化,虽然就纯粹鬼神之力单独来看,也许阵鬼的广范围影响性还是很杰出,但附灵的优势在于不用局限于鬼阵里面,而且可将大部分附灵附身在其他队友身上,除了这些之后,附灵本身还具有强化某些技能的效果。
技能设计方面,鬼神之力部份大多沿用加上些修改,而攻击技能则以影子和艺术两个部份为主轴设计。
另外就是,这只有利用到剑魂的武器精通对技能的概念以及狂剑背景的不稳定感。
定位:半辅助半输出。
适合装备武器:光剑最适合,其次短剑。
<附灵师技能介绍>
转职成附灵师,天赋技能为附灵师布甲精通、暗之亲和、光剑附灵掌握、鬼手爆走
-
=女鬼剑可习得=
影直击
技能类型:武伤魔法技能,连携技。
需求等级:5
前置技能:-
喷跑直刺时,可利用影子将攻击延伸,产生暗属性伤害。
附灵追加效果如下:
卡赞附灵:增加影子攻击的延伸长度。
罗刹附灵:追加晕眩效果。
萨亚附灵:影子周边产生放射线形冰晶攻击(冰属性固伤魔法),增加Y轴攻击范围。
卡赞附灵
技能类型:辅助情形技能
需求等级:5
前置技能:-
将刀魂之卡赞的灵魂附身在自己或队友的武器身上,强化力量和智力。
lv1影直击追加效果
lv3月轮舞曲追加效果
lv5影袭斩追加效果
lv7镇魂曲追加效果
lv10鬼影一刀追加效果
lv15灵魂冲击追加效果
月轮舞曲
技能类型:武伤魔法技能
需求等级:15
前置技能:-
第一刀和第二刀横劈划弧,第三刀开始以大步移动,呈现回转姿势产生如满月般的横给斩击,共五刀。可在大步移动时,控制路线。暗属性魔伤。
附灵追加效果如下:
卡赞附灵:增加斩击范围
凯贾附灵:增加移动速度和移动距离
罗刹附灵:追加失明效果
=转职附灵师可习得=
附灵师布甲精通
技能类型:天赋技能,被动技能
需求等级:-
前置技能:-
装备布甲防具时,额外增加智力、体力、灵魂力、移动速度、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度的补正。
光剑附灵掌握
技能类型:天赋技能,被动技能
需求等级:-
前置技能:-
可装备光剑系武器,并同时追加智力效果(同该光剑追加的力量)和5%诅咒。
暗之亲和
技能类型:天赋技能,被动技能
需求等级:-
前置技能:-
增加暗属性抵抗20,降低光属性抵抗10。
鬼手爆走(可更新)
技能类型:天赋技能,被动技能(可关闭)
需求等级:-
前置技能:-
运用一定次数的鬼神附灵后,自动进入爆走玩法,附灵师的技能期间内暂时转变成物理伤害,(暗属性攻击也变成无属性,除了萨亚附灵的影响),且期间内,原有的附灵持续时刻的读秒和CD暂停。
而且期间内鬼神附灵的效果也有所不同(对非鬼手爆走的人不影响):
卡赞附灵:追加附灵期间,将原本智力的加成全部加到力量去。
凯贾附灵:追加附灵期间,攻击速度和移动速度增加的效果。
罗刹附灵:追加附灵期间,普攻以及全部招式带有一定机率出血效果。
布莱梅附灵:追加附灵期间,自身周遭的怪,对异常情形抗性的减弱。
萨亚附灵:由于爆走期间,招式暂时变成物理攻击,因此会受到萨亚影响。
卡洛附灵:追加附灵期间,提高物理爆击的机率。
(原本有打算加入爆走后,技能对队友会产生些许伤害,但觉得会有很多难题,想说还是算了~)
凯贾附灵
技能类型:辅助情形技能
需求等级:20
前置技能:卡赞附灵
将残影之凯贾的灵魂附身在自己或队友身上。时刻内,回避率大幅提高,且受到击倒判定的攻击时,不会倒地,而是隐形,并利用路线键控制可现形于前方或后方一段距离。击倒隐形到现形期间无人能敌判定。
lv1月轮舞曲追加效果
lv3星光划斩追加效果
lv5影袭斩追加效果
lv7镇魂曲追加效果
lv9鬼影一刀追加效果
lv10灵魂冲击追加效果
布莱梅附灵
技能类型:辅助情形技能
需求等级:20
前置技能:卡赞附灵
将空虚之布莱梅的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人魔法防御会下降。而且增加自身技能异常情形的等级和机率。
lv1弦月斩追加效果
lv3星光划斩追加效果
lv5影袭斩追加效果
lv7镇魂曲追加效果
lv10鬼影一刀追加效果
lv15灵魂冲击追加效果
弦月斩
技能类型:被动技能
需求等级:25
前置技能:月轮舞曲
月轮舞曲于最后一下追加月光剑气,以弦月形的斩击进行中距离暗属性魔法伤害(武伤魔法),范围依据月轮舞曲的范围而定。
(跟剑魂短剑的拔刀斩有点像,但范围也许没那么大)
附灵追加效果如下:
布莱梅附灵:被弦月斩击中的怪,移动速度变慢。
萨亚附灵:暗属性的弦月斩变成冰属性,并带有冰冻机率。
卡洛附灵:弦月斩砍中的对象会被黑火缠上(黑火每一段时刻给予无视防御的伤害)。
暗月洗礼
技能类型:辅助情形技能
需求等级:25
前置技能:-
沐浴在月光之下,一定时刻内,增加自己的智力和魔法暴击率。
星光划斩
技能类型:武伤魔法技能。
需求等级:30
前置技能:影直击
自身范围内,产生圆球般的黑影,仿佛夜色般布幕,让无数如星光般的的刺击点缀在对手身上。经过霸体。
附灵追加效果如下:
凯贾附灵:加快圆球开展的速度。
布莱梅附灵:让对手攻击速度变慢。
卡洛附灵:圆球黑影产生黑火以放射状的方法波及周边敌人(黑火每一段时刻给予无视防御的伤害)。
萨亚附灵
技能类型:辅助情形技能
需求等级:30
前置技能:凯贾附灵
将冰霜之萨亚的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人会被寒气所伤(魔法固伤),但不会冰冻。物理攻击时,带有冰属性伤害以及机率性冰冻情形。并同时进步冰属性强化。(如原有技能带有属性,则不会强制变为冰属性)。
lv1影直击追加效果
lv3弦月斩追加效果
lv5影袭斩追加效果
lv7镇魂曲追加效果
lv10鬼影一刀追加效果
lv15灵魂冲击追加效果
影袭斩
技能类型:武伤魔法技能
需求等级:35
前置技能:影直击
站在原地把剑插在地上,若无旁鹜般的避目,范围内的怪,受到自身影子底下的影剑不断由下至上飞出的攻击。经过霸体。
附灵追加效果如下:
卡赞附灵:追加影剑的数量。
凯贾附灵:加快影剑攻击的速度。
罗刹附灵:追加诅咒效果。
布莱梅附灵:魔法防御持续下降。
萨亚附灵:高机率重复冰冻住怪。
卡洛附灵:黑火于怪物影子下持续燃烧给予伤害。
罗刹附灵
技能类型:辅助情形技能
需求等级:35
前置技能:布莱梅附灵
将瘟疫之罗刹的灵魂附身在自己或队友身上。当敌人靠近自己时,敌人攻击速度会变慢。攻击对手时,会降低物理防御、硬直恢复。并增加自己或队友技能招式的出血和中毒伤害。
lv1影直击月轮舞曲影袭斩追加效果
lv3镇魂曲追加效果
lv5鬼影一刀追加效果
lv15灵魂冲击追加效果
镇魂曲
技能类型:固伤魔法技能
需求等级:40
前置技能:-
用剑做指挥的动作,演奏出镇魂之歌,让范围内的怪,受到镇魂曲的影响,而产生暗属性魔法伤害。对不死族、恶魔、精灵伤害加成。经过霸体。
附灵追加效果如下:
卡赞附灵:扩大镇魂曲的范围。
凯贾附灵:期间内高机率回避。
罗刹附灵:追加中毒效果。
布莱梅附灵:降低对手暗属抗性。
萨亚附灵:使对手移动速度变慢。
卡洛附灵:机率性追加灼伤效果。
鬼影一刀
技能类型:武伤魔法技能
需求等级:40
前置技能:影袭斩
拔刀斩,产生肉眼看不见的瞬间斩击。暗属魔法攻击。
(类似召唤师觉醒召唤的大叔拔刀斩,和鬼影闪的差异在于,鬼影一刀是原地斩击,距离较短,且无无人能敌情形。话说怎感觉都缺点....)
附灵追加效果如下:
卡赞附灵:经过霸体。
凯贾附灵:可斩出第二刀(且距离较长)。
罗刹附灵:追加出血效果。
布莱梅附灵:最后一刀可使对手进入睡眠。
萨亚附灵:可额外追加寒冰之气的魔法固伤。(凯贾的第二刀一样有效)
卡洛附灵:可额外追加冥界之炎的魔法固伤。(凯贾的第二刀一样有效)
卡洛附灵
技能类型:独特辅助技能
需求等级:45
前置技能:罗刹附灵、萨亚附灵
将冥炎之卡洛的灵魂附身在自己身上。基本上同男鬼剑的冥炎鬼神?卡洛。
lv1弦月斩星光划斩影袭斩镇魂曲鬼影一刀追加效果
lv10灵魂冲击追加效果
=觉醒=
混沌
<混沌故事>
受到混沌鬼神.奥兹玛的魔力影响,而陷入于混沌之中。
处于混沌的附灵师们,已经逐渐受到侵蚀变得不太稳定。
但同时他们也让不同的附灵能更加稳定的结合在一起。
虽然这些混沌得到了这样新的力量,但他们确也同时像不定时炸弹。
没人了解他们什么时候会失去理智而爆走,伤害眼前的全部大众。
就如同当年混沌鬼神.奥兹玛所带来的混乱和恐慌。
虽然最后在黑暗圣战中,被圣职者的始祖们所封印。
但他依然虎视眈眈的从时空裂缝窥视着阿德拉大陆。
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浑沌附灵
技能类型:被动技能
需求等级:50
前置技能:-
越多鬼神同时附灵在身上,彼此持续时刻就增长,而且新附灵所需消耗的MP就越少。
混沌鬼神.奥兹玛
技能类型:固伤魔法技能
需求等级:50
前置技能:卡洛附灵
鬼手于前方召唤出奥兹玛混沌的魔力(非召唤奥兹玛本人,毕竟他是某关boss...),使范围内的怪受到暗属性魔法伤害的同时,呈现混乱情形而且会主动攻击周遭最近的对象,而引发敌人的互相残杀。
灵魂冲击
技能类型:武伤魔法技能
需求等级:60
前置技能:卡洛附灵
将附灵以球状让武器打击出去,有击退效果。身上附灵越多,伤害越痛。暗属性魔法伤害。
卡赞附灵:可蓄力加大球体范围。
凯贾附灵:降低灵魂球体的攻击间隔(等同于增加攻击次数)。
罗刹附灵:对方拥有越多异常情形,则灵魂球体的伤害会增加越多。
布莱梅附灵:灵魂因空虚之眼产生吸附效果。(类似元素的黑洞)
萨亚附灵:灵魂的结冰现象使击退效果大增。
卡洛附灵:灵魂球体最后会产生火属性的大爆炸。
附灵连锁
技能类型:武伤魔法技能,固伤魔法技能
需求等级:70
前置技能:卡赞附灵、凯贾附灵、罗刹附灵、布莱梅附灵、萨亚附灵、卡洛附灵
需在卡赞附灵、凯贾附灵、罗刹附灵、布莱梅附灵、萨亚附灵、卡洛附灵的情况下才可施展。
以鬼手摸着武器并给下滑动,布莱梅的空虚之眼出现于画面中,降低范围内魔防,萨亚的出现,冰冻住现场全部的怪并给予伤害,罗刹的小鬼开始抱住被冰冻的怪(同时给予中毒、出血、失明异常情形),凯贾让玩家在每只怪旁边出现残影,而且斩下去释放出大量黑炎。
女鬼剑其三,二转职--六道剑鬼
<六道剑鬼背景>
从死亡中进入轮回,再从轮回中死而复生之人,掌握了六道轮回的真义,并从中运用六道的能力,大众便将其称之为六道剑鬼。
转职六道剑鬼后,鬼手身上会有六个轮回环环绕
<六道剑鬼简介>
为混伤害职业,由于拥有六道的能力,在技能表现面稍广,人间道的物理诀窍型,阿修罗道的物理范围型,天道和地狱道的魔法型,饿鬼道的特用型以及畜生道的辅助型,各有其特长所在,并可根据情况转换六道玩法,来应对各种情况。
而六道轮回则是源自于佛教的论述,天道为十善者之天人,美食多,阿修罗道好争斗,和天人相对的存在,且姐姐多,人间道则是人之所生,畜生道则为动物之所生,饿鬼道则大多饥饿贫乏且贪婪,但依然有如罗刹或夜叉等大力鬼神,接近天人的存在。而地狱道则根据不同佛经有不同的论述,但基本概念就是一般人所认知的那样。
定位:混伤输出型。
适合装备武器:太刀较适合,但没特别限量性。
PS:其实不少动漫题材都有借用六道的概念,好比家庭教师的六道骸,或火影忍者的六道OO和轮回X等等。
<六道剑鬼技能介绍>
转职成六道剑鬼,天赋技能为六道剑鬼重甲精通、六道
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=女鬼剑可习得=
人间道.回旋斩
技能类型:武伤物理技能
需求等级:女鬼剑天赋技能
前置技能:-
原地回旋斩击,使对手浮空。整个经过霸体,同男鬼剑的上挑。
人间道.空击斩
技能类型:武伤物理技能
需求等级:15
前置技能:人间道.回旋斩
同男鬼剑的空中连击。
=转职六道剑鬼可习得=
六道剑鬼重甲精通
技能类型:天赋技能,被动技能
需求等级:-
前置技能:-
转职后天赋技能,此技能将取代原本的重甲专精。
装备重甲防具时,额外增加力量、智力、体力、灵魂力、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度的补正,同时抵销没有专精装备重甲时的负面效果(即MP恢复、攻击速度、施法速度等三项的减少)
装备的重甲装备数量越多,装备的等级越高,效果越大。
六道(lv1 max)
技能类型:天赋技能,独特辅助技能
需求等级:-
前置技能:-
可在六道间转换,每次转换完,会有CD时刻,预设是人间道。
人间道:增加力量、智力、体力、灵魂和命中率。(增加的量比其他道少)
天道:增加智力和灵魂和咏唱速度。
阿修罗道:增加力量和物理暴击率。
地狱道:增加智力和魔法暴击率。
饿鬼道:大幅增加体力、灵魂和些许的回避率。
畜生道:增加力量和体力和攻击速度。
注解:(体力和灵魂每250,可使HP和MP翻倍,而且增加恢复速度和相对应防御。)
天道.光芒
技能类型:武伤魔法技能
需求等级:20
前置技能:-
十根手指头举起剑,给下批斩,同时带有光芒的中距离斩击。光属性伤害。
阿修罗道.战狂
技能类型:武伤物理技能,固伤物理技能
需求等级:20
前置技能:-
一跳而起,用力在地面打出震击波(物理固伤),而且有直接击中的情况下产生物理武伤。
有点像拿剑版的金刚碎。
饿鬼道.贪婪
技能类型:被动技能
需求等级:25
前置技能:-
无穷无尽的欲望,使得六道剑鬼的辅助技能影响时刻延长,MP消耗减少,但CD时刻也相对应增加。
地狱道.业火
技能类型:辅助情形技能
需求等级:25
前置技能:-
让武器带有来自地狱的业火,物理攻击时带有火属性伤害,而且会让对象有一定机率陷入诅咒。
畜生道.拟态
技能类型:辅助情形技能
需求等级:30
前置技能:-
一定时刻内让自己处于拟态隐形的情形,不动或走动不会暴露隐形,但一旦跑动或攻击便会暂时现形,而再次走动或自己不动,但对方移动远离自己则会再次进入隐形情形。隐形期间的第一次攻击,将会提高物理暴击和魔法暴击率。
饿鬼道.噬魂
技能类型:固伤物理技能,固伤魔法技能,完全投技
需求等级:30
前置技能:饿鬼道.贪婪
用鬼手抓住怪物,固伤物理产生的部份伤害转化为自身HP吸收,固伤魔法产生的部份伤害转化为自身MP吸收。
阿修罗道.杀戮
技能类型:武伤物理技能,固伤物理技能
需求等级:35
前置技能:阿修罗道.战狂
朝地面疯狂打击,产生震波(物理固伤),如正在打击的地面有怪在,则会对该怪有物理武伤的伤害。整个经过霸体。
(跟阿修罗道.战狂不一样的点在于,阿修罗道.战狂是会跳一小段距离打一下,而阿修罗道.杀戮则是原地疯狂打)
天道.天启
技能类型:固伤魔法技能
需求等级:40
前置技能:天道.光芒
将剑掷给天空,最后引发万丈光芒落下造成怪物感电并打击范围内的怪。光属性伤害。整个经过霸体。
地狱道.深渊
技能类型:固伤魔法技能
http://tieba.baidu.com/p/1996290602
三、DNF诱魔者为啥叫4姨
复仇者叫做四叔,由于第四个出来的转职,和它相对应的诱魔者就叫做四姨了。
诱魔者:
诱魔者,是网络游戏《DNF》中女圣职者的转职职业。
运用的武器为镰刀,精通的防具为重甲。其一次觉醒名称为断罪者。二次觉醒为救世主。对应男圣职者中的复仇者。
曾有那么一名圣职者,她秉持着最忠诚的信念,不停地救赎陷于苦难中的大众。她把全部的罪孽背负在自己身上,为了拯救世人而一刻不停地执着祈祷。
在无尽的祈祷之后所获取的,就是降临到她身上的名为“圣痕”的痕迹,圣痕不仅可以引诱出潜藏在人群中的恶魔,还赋予了她处决恶魔的力量。
她发现,通过圣痕获取的力量和人类本源深处的七大原罪类似,和她敌对者将这种力量称为被神诅咒的力量。她出现的地方,潜藏在人类社会中的恶魔将会不由自主地被引诱出来,而她会在把恶魔们撕个粉碎之后,再度消失于人群。
四、DNF女驱魔师叫啥子
女圣职者。DNF一个韩国网络游戏企业NEOPLE开发的不收费人物扮演2D游戏,由三星电子发行。根据该游戏网站人物说明得知女圣职者这个人物的存在就是为了维护公正的天平,为了惩恶扬善,为了普度众生而去接受残酷的训练的壹个虔诚的信徒。可以转职为恶魔的圣职者或复仇者,因此女圣职者也被玩家们叫做女驱魔师。
五、《DNF》冒险全球和人物志说明
格兰之森_异变的开始格兰森林大火灾(事件)
8年前,第五使徒希洛克被转移到悲鸣洞穴的事件的4年后。
突然有一天,一场突如其来尔缘故不明的火灾袭击了宁静的森林,冲天的大火持续了多天才终于熄灭。然而森林却因此发生了异变。
火灾之后,原本居住在格兰森林的精灵们不见了踪影,动物们突然变得凶暴化,和伴随着转移现象而出现的异界生物一起,将格兰之森变为了死亡之森。
此事件之后,大陆各地陆续发生“转移”事件,阿拉德大陆的混乱不断加剧。
彼诺修和克拉赫-SOLICEVINOSHUANDKERAHA-
种族:人类
性别:女性
年龄:?岁
所属:不明(迷路的法师)
被称为迷路之索利丝?彼诺修和克拉赫。
“烈焰”之彼诺修、“冰霜”之克拉赫。她们是进入格兰之森后就长期行踪不明的法师。
不知为何,迷困于森林之中。最终失去了理智,开始攻击进入森林的冒险者。
库兰-KURAN-
种族:人类
性别:男性
年龄:31岁
所属:无(猎人)
夜叉(Hunter)猎人(Hunter)库兰。
为神所抛弃,失去了自身的记忆,只能不断迷惘的死亡追从者——夜叉(Hunter)。他们无法忍受加诸己身的痛苦隐遁于森林之中,虽欲将自己撕成碎片却无法实现。只能不断发出痛苦的惨叫。
感觉到森林中有异样的大众跟循着声响探寻而来,因诅咒而发狂的夜叉却认为来者是欲图杀死自己的恶魔而发起攻击。
结局进入森林的村人全部死亡,世上就出现了奇怪的传言:在某地出现了奇妙的怪物,名谓夜叉,无数冒险者想要置其于死地,却都败在他敏锐而本能的行动之下,被一种未知的液体溶解了。
听到了这个传言,万能猎人库兰就想要前往降服这个怪物。
库兰是特别活泼的猎人,拥有动物般的视觉和敏捷的动作。他还拥有远超于一般猎人的丰盛姿势,对世间愚蠢的猎大众说:
“喂!就是由于你们用头脑把食人魔(Ogre)都捕猎了因此食人魔都绝种了啦!”
对于这种只有天才才能捕猎的怪物他天然不能言败。现在,这个天才夜叉猎人正在准备着他的狩猎。
当然他的目标是巨额的悬赏。
他运用的武器是天空树做成的弓箭和短刀,虽然看起来不是啥子特别的物品,但传说皆为索喃工房的特制品。世间还传说索喃为了库兰的夜叉狩猎行动特别制作了一把火焰剑。
希望他的狩猎真的可以成功。
艾尔文防线-旅途的起点
艾尔文防线(地名)
在过去精灵和人类共处之时,艾尔文防线是为了阻挡了外来侵害进入格兰之森的缓冲区域。而随着精灵们的失踪,茂盛的森林被哥布林所占据。
林纳斯和塞丽亚居住在这里。为进入格兰森林的冒险者提供帮助
穿过位于艾尔文防线进入格兰森林,在密林深处的河川地区建立有帝国的秘密试验场。
比尔马克(地名)
依据德·洛斯帝国占卜师——伊丽丝的提议,在比尔马克地区建立了帝国秘密生物试验场。
了解这个试验场存在的人并不多。一是由于此地被河川和森林包围,怪物们难以离开试验区域;二是由于帝国严密而彻底的信息封锁。
贝尔马克全地区被不明能量所充溢,生存在其中的生物都产生了巨大的变异。据说集中在这里的泰拉石是不明能量的来源。
在那里如果没有防止变异的手段的话,就算人类也会转变为怪物。
塞丽亚·克敏_SERIAKIRMIN-
种族:人类?
性别:女性
年龄:?岁
所属:不明(精灵记忆拥有者)
拥有秀丽容貌的女性,传说她是精灵的转世。
身为人类却可以看懂精灵语和古代文字,而且拥有精灵们代代相传的记忆。拥有如此丰盛的姿势而她自己却不了解姿势的来源。对自己的身世也洗耳恭听。
寻找记忆的来源的她,在自己记忆的引导之下来到了艾尔文防线,并居住在这里。
赫顿玛尔-冒险者的乐园
赫顿玛尔(城市)
阿尔伯特·贝斯坦因-ALBERTBERSTEIN-
种族:人类
性别:男性
年龄:18岁
所属:无(天才武道家)
被称为“天才武道家”的阿尔波特·贝斯坦因。
幼年时期即显现出武术才能的他在母亲的英才教学下成长到现在。据说已经掌握了全球上大部分的武术及技能。
然而高傲的他却完全体现不出壹个武道家应有的谦虚。
现在的他居住在赫顿玛尔,常有冒险者希望从他这里进修技能,骄傲的他却很难认同对方的能力,迟迟不予答复。
在这个全球上唯一害怕的是自己的母亲。
“嗯!?好像是母亲大人的声音!”_阿尔伯特一惊
博肯·涅夫-BIRKENNEFF-
种族:人类
性别:男性
年龄:?岁
所属:贝尔玛尔公国(密使)
贝尔玛尔公国密使。
为了恢复被帝国侵占的公国主权的他,在暗地里成立秘密组织结社,收集来自冒险者的情报并给于极密委托。还负责帮助冒险者建立自己的公会。
主要出现在赫顿玛尔市政厅前。
最近公国和暗精灵之间出现了战争的危机。博肯也主动露面前往阿法利亚屯驻地,为了阻止战争的爆发而努力。
风振-_震-
种族:人类
性别:男性
年龄:22岁
所属:虚祖国(风拳流大师)
格斗家道场师范风振。同时也是如风迅猛的虚祖风拳流大师。
一个一直坚守着格斗家本质而生的正义青年。
对自己标准严格,决不懈怠。很年轻时就被承认为气功师,而他对此并不满足,到现在也依然在武道上精进着。
在虚祖已然小有名气的他,却认为安定的生活只能培养惰性。因此离开了虚祖来到了赫顿玛尔,开设了自己的道场。
在教授其他格斗家武术的同时,每天仍然坚持去格兰之森和怪物战斗,以精进自身的武艺。
卡妮娜·雷米尼斯-KANNAREMINISCE-
种族:人类
性别:女性
年龄:14岁
所属:贝尔玛尔公国(杂货店的小主人)
在赫顿玛尔经营杂货商店的精明女孩。
壹个可人的小女孩独自经营商店令人同情,卡妮娜似乎也是利用大家的这种情感在不断扩大着生意。
父亲和哥兄弟都是猎人。
令人意外的和很爱和爸爸撒娇?
索西亚·埃勒敏-SHUSIAELEMIN-
种族:精灵
性别:女性
年龄:?岁
所属:贝尔玛尔公国(酒馆老板娘)
在赫顿马尔经营月光酒店的精灵女性。
在精灵纷纷失踪或离开阿拉德大陆的现在,她留在赫顿玛尔的目的一个谜。
年龄不明,据说已经比这个全球上任何壹个人类都年长。
月光酒店同时也是决斗场,她也特别享受激烈的决斗。
辛达·菲利普-SINDAPHILIP-
种族:人类
性别:男性
年龄:67岁
所属:贝尔玛尔公国(铁匠)
在赫顿玛尔里街经营着武器商店的老人。
以制造强力的武器为趣味的他是拥有和名人希普同等能力的高超铁匠。
默默地为冒险者修理着武器,支援着他们义无反顾地冲入危险的地下城。
夏洛克·哥布林德-SHYLOCKGOBLIND-
种族:哥布林
性别:男性
年龄:49岁(换算为人类年龄)
所属:无(哥布林商人)
是造化弄人吗?
夏洛克是拥有凌驾于人类聪明的哥布林。对哥布林部落中优待强者而疏远弱者的习性表示怀疑的他脱离了哥布林部落,来到了赫顿玛尔附近做起了生意。
对金钱有着异乎寻常的执著。
虽然哥布林部落长总是派出手下来抓捕他,然而夏洛克总能在贪财冒险者的帮助下顺利逃脱。
土罐-DANJIN-
种族:人类
性别:男性
年龄:28岁
所属:德·洛斯帝国(帝国遗物挖掘团队长)
带着罐子头,贩卖着也许装有古代遗物的袖珍罐的热血青年土罐。
最近动员了和他一样带着罐子头的火罐,木罐,水罐,金罐一起热衷于袖珍罐贩卖。
大家已经习性了他带着罐子头的样子而不去了解他的真身了。
西海岸-通往天城之路
西海岸(城市)
罗莉安·柯娜洛-LORIANCORNARO-
种族:人类
性别:女性
年龄:18岁
所属:贝尔玛尔公国(首饰商人)
居住在西海岸的精明女性,经营着首饰商店。
不论到何处总是牵着小龙丁卡斯。
对她过分的自恋大多数人都感到不快。
意外的居然是莎兰魔法学校的首席毕业生。
卡坤-KAGON-
种族:按精灵
性别:男性
年龄:20岁(换算为人类年龄)
所属:暗精灵王国(冒险者)
富有冒险灵魂,性格粗暴的暗精灵。
无法忍受居住在令人感到烦闷的“暗黑城”的他毅然离开了地底全球,在大陆各地旅行。
旅行的途中偶然和塞丽亚相遇,一见钟情的他就在西海岸安家了。武器制作和修理的实力等于高超。
而那段单相思估计是没有实现的一天了。
罗杰·雷凡-ROGERLEVINE-
种族:人类
性别:男性
年龄:24岁
所属:无(旅行的巨商)
在全球各地旅行的巨商。