外网采访《地铁觉醒》游戏总监 外国地铁出故障视频
摘要:近日,《地铁觉醒》游戏总监Samar Louwe接受了GamingBolt采访,讨论了《地铁》系列在VR领域的首次亮相,解答了一些游戏内容方面的问题。,外网采访《地铁觉醒》游戏总监 外国地铁出故障视频
近日,《地铁觉醒(Metro Awakening)》游戏总监Samar Louwe接受了GamingBolt采访,谈及《地铁》系列在VR领域的第一次公开了。《地铁觉醒》是一款第一人称STG游戏,由系列作者Dmitry Glukhovsky撰写原创故事,游戏本体则由Vertigo Games专门为VR设备打造。
Louwe表示,游戏的平均通关时长在10小时左右。《地铁觉醒》系列一直以沉浸感著称,和VR的核心要素特别契合,通过玩家和环境的各种互动,莫斯科地铁的特殊气氛会被进一步放大,以此稳固游戏的后启示录恐怖风格。《地铁觉醒》在开发经过中和4A Games紧密合作,也借鉴了部分同类型游戏的经验,“确保大家(开发团队)忠于游戏的本质”。
和之前的作品相似,《地铁觉醒》也具有线性的特征。故事发生在2033年的事件之前,沿用了原始的设定——主角必须找到自己的妻子。为了不分散玩家的注意力,游戏将提醒玩家专注于有明确目标的区域。而针对几种完全不同的VR平台进行开发,无疑促使开发团队不断地做出创造。