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大蛇无双z特技 大蛇无双z特技怎么升级

作者:admin 更新时间:2024-10-25
摘要:《无双大蛇Z》是由日本KOEI公司开发的一款动作游戏,游戏中,玩家可以通过完成特定任务和挑战来获得各种特技。,大蛇无双z特技 大蛇无双z特技怎么升级

 

特技心得:

体力增加:每级加16点体力,上限是800。两行体力就是这么来的。

无双增加:每级加8点无双,上限是400。有消费减轻后还不够用的话,再用。

攻击强化:每级加11点攻击,上限是800。加攻50%左右,大幅降低游戏难度。

防御强化:每级加16点防御,上限是800。大幅加防,必装特技。

速度上升:敏捷度(素早さ)每级+8,最大240+160=400。实际速度、跳跃力和敏捷度的换算关系为:速度=跳跃力=敏捷度/3+80,其中跳跃力170封顶。因此400敏捷度等于于213速度。孙悟空相对独特,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限340。时刻就是金钱,没必要为跑路浪费时刻,对逃命、打远杂也很有用。个人激难特技紧张的话还是乖乖装吸生吧,不然没位置装速度上升了。喜爱频繁用马的达人可以无视我意见。

马术强化:每级加10。孙悟空出山后,还需要吗?他跑路快过任何一种马。至于个人激难,特技那么紧张,用匹初始的垃圾马将就着就可以了,比速型两段跳稍快点。

运气上升:每级加10。进步掉落武器的质量。

力型强化:每级提高2%的效果,因此20级可以提高40%的效果,强化攻击力,个人激难必要,下同。

技型强化:每级提高2%的效果。

速型强化:每级提高2%的效果。

独特强化:每级提高2%的效果。有属性的C技攻击威力上升。

必杀强化:每级提高2%的效果。无双消耗的攻击威力上升,跟独特强化可以叠加。只对消耗无双的R技第一式有效,对合体技无效,因此是鸡肋。

经验倍增:每级提高10%的效果,因此20级可以获取3倍的经验。练级必要。

待机回复:每级提高3%的效果,因此15级可以多回复45%的无双。

消费减轻:每级减少2%的消耗,因此15级可以将无双消费减少到原来的70%。经常用EXC技的必要。

连击回复:回复量=(等级*240)/100,因此15级可以[游侠首发]回复36点体力。一次性连击数达到10就有回复,但连到几千下也不会再增加体力,因此要暂停近2秒的时刻,断断续续的打。好处就是不像吸生合成后不能拆开。对个人激难很有用。

回复体力:回复量=(等级*45+100)/100,10s回复一次。

回复无双:回复量=(等级*50+100)/100,10s回复一次。回复量太少。

初期、中期练级主推:防御强化、攻击强化、独特强化、速度上升、运气上升、经验上升、体力增加/类型强化

后期个人激难:防御强化、攻击强化、体力增加、独特强化、速度上升、类型强化、连击回复/运气上升/消费减轻。

各种回复配置的相对:吸生>连击回复>补给。

在个人激难里,连击回复好还是吸生好?

连击回复相对好。但这个难题不能单独来相对,还要思考的特技和属性位置的重要程度,特技比属性紧张得多。对于大部分武将,没必要两个都装,假如你要两个都装才活得下去的话,你别玩个人激难了……

以99级的中上人物曹操为例:体力436,无双180,攻击424,防御412,速度228。满级特技:体力增加320,攻击增加220,防御增加320,速度增加160,类型强化、独特强化增加40%攻击力。装特技跟不装特技差好多少档次,必装的特技有6个之多!破天、勇猛的属性都明显不如特技增加的效果。

那么只剩壹个位置了(少数BT人物无需装体力上升,但那是独特例子),装连击回复或消耗减轻。根据配置的最佳方法的计算,除非EXC技特别强,不然用EXC技主打是吃亏的,要用EXC技主打的话没位置装连击回复,只能乖乖的装吸生了,一般还要装赋活。

喜爱频繁用马的达人可以无视我意见。