魔兽世界11.0.5猎人调整说明 魔兽世界11.0.5猎人改动
魔兽全球的11.0版本已经过去了一段时刻了,就在最近更新了11.0.5版本,本次版本更新上线了许多内容有新坐骑,还有对职业的改动,那么下面就给大家带来魔兽全球11.0.5猎人职业改动说明。
魔兽全球11.0.5猎人调整概括
猎人
新天赋:夺命打击——杀戮命令/瞄准STG有10%的几率获取夺命打击。夺命打击:重置夺命STG的冷却时刻。你的下壹个夺命STG可以影响于任意目标并无视其当前生活值。开发者注释:全部猎人专精都可以触发夺命打击,但仅有STG专精采用了“夺命打击”这一概念。这一改动旨在统一夺命打击的设计,同时让全部专精都能以特殊的方法来利用它。
稳固STG的基础效果现在可以产生10点集中值,适用于全部专精。
科多兽镇静剂强化的宁神STG现在优先以玩家为目标。
更新了乱射和急速STG的动画。
强化夺命STG已被移除。
英雄天赋
黑暗游侠
新天赋:黯然箭矢——你的自动STG现在造成暗影伤害。你的自动STG有20%/8%的几率获取夺命打击。
新天赋:幻痛——当杀戮命令/瞄准STG对受黑蚀箭影响的目标造成伤害时,会将8%的伤害复制到每个受黑蚀箭影响的其他单位身上。
新天赋:女妖的印记——夺命黑鸦现在造成暗影伤害。黑蚀箭的初始伤害有25%几率在你的目标身上召唤夺命黑鸦。
新天赋:钟鸣厄至——黑蚀箭现在可以对生活值高于80%或低于20%的敌人运用。
新天赋:暗影匕首——在战斗中施放逃脱会扔出一阵匕首,造成极低的暗影伤害,并使受影响目标的移动速度降低30%。
新天赋:黯然火药——在野兽顺劈/诀窍STG激活时施放黑蚀箭会导致黑蚀箭在击中目标时爆炸,对附近敌人造成中等暗影伤害。
新天赋:饮魂者——当受到黑蚀箭影响的敌人死亡时,你有10%几率获取夺命打击。
黑蚀箭已被重做——夺命STG现在被替换为黑蚀箭。黑蚀箭:你尝试终结壹个受伤的目标,造成高额暗影伤害,并在10秒内持续造成较低的暗影伤害。只能对生活值低于20%的敌人运用。
凋零STG已被重做——每3次施放狂野怒火/在百发百中激活期间,你会屈服于黑暗12秒。当你获取夺命打击时,你会立即对目标施放一支黑蚀箭,并以50%的效果额外施放两支黑蚀箭。
暗影涌动已被重做——黑蚀箭造成的周期性伤害有小几率爆发出一股黑暗,对目标附近的全部敌人造成中等暗影伤害。目标数量超过8个时造成的伤害降低。
更新了暗影涌动、黯然火药、凋零STG和黑蚀箭。
下面内容天赋已被移除:
暗黑增效
黑暗之召
死亡之影
幽墓死神
蒙蔽之影
暗影抹消
暗影鞭笞
猎群领袖
四野遍狩持续时刻延长至20秒(原为15秒)。
哨兵
皎月风暴的视觉效果已被更新。
野兽控制
新天赋:蛇皮箭袋——你的自动STG有15%几率对目标额外施放一次眼镜蛇STG。
新天赋:毒蛇韵律——施放眼镜蛇STG会使其伤害进步25%。最多可叠加4层。达到4层时移除加成,并使你的宠物伤害进步8%,持续8秒。
新天赋:尖刺鳞片——眼镜蛇STG会使倒刺STG的冷却时刻缩短2秒。
眼镜蛇感官已被重做——现在使眼镜蛇STG的集中值消耗降低5点,伤害进步35%。
捕掠猎获已被重做——每有一只激活的宠物,夺命STG会额外攻击1个目标,造成的伤害进步10%。最多叠加5次。
多重STG的伤害进步300%。
倒刺STG的伤害进步100%。
倒刺STG的冷却时刻延长至18秒(原为12秒),持续时刻延长至12秒(原为8秒)。
倒刺STG的宠物狂乱持续时刻延长至12秒(原为8秒)。
狩猎刺激的持续时刻延长至12秒(原为8秒)。
兽群战略的集中值恢复加成进步至125%(原为100%)。兽群战略现在替代稳固STG。
动物伙伴不再使你的全部宠物造成的伤害降低35%。
下面内容宠物技能的伤害降低35%。撕咬
血溅十方
爪击
杀戮命令
拍击
践踏
训练专家现在为1级天赋。
下面内容天赋已被移除:强化杀戮命令
志趣相投
黑暗游侠
暗影猎犬已被更新——召唤凶暴野兽时,你有25%的几率额外召唤一只暗影猎犬。暗影猎犬在持续期间具有野兽顺劈。
STG
新天赋:乱箭穿心——施放稳固STG会使瞄准STG的冷却时刻缩短2秒。和强化稳固STG为抉择节点。
新天赋:强化夺命打击——瞄准STG和急速STG分别有15%和25%几率使你获取夺命打击。夺命STG的爆击伤害进步25%。
强化稳固STG已被更新——现在使稳固STG额外产生10点集中值。
弹无虚发已被更新——现在强化你施放的下一次奥术STG、奇美拉STG或多重STG,使造成的伤害进步100%(原为2次,伤害进步70%)。
稳固瞄准已被更新——施放稳固STG会使你的急速进步8%,持续15秒(原先需要连续施放两次稳固STG)。
稳固集中效果刷新时不再播放视觉效果。
百发百中降低瞄准STG集中值消耗的效果现在为基础效果。
急速弹幕的急速STG效果进步至40%(原为30%)。
碎刀片的效果刷新时现在会累计伤害。
狙击高手现在受到非天然缘故的加成。
哀恸箭不再消耗诀窍STG。
修正了哀恸箭不受多头蛇之咬加成的难题。
尼鲁巴尔王宫4件套装加成更新——消耗弹无虚发使你的下壹个瞄准STG的伤害进步20%(原为10%)。
尼鲁巴尔王宫4件套装加成不在叠加(原为可以叠加2次)。
尼鲁巴尔王宫4件套装加成不再无法稳定地被诀窍STG强化的瞄准STG所消耗。
尼鲁巴尔王宫4件套装加成现在会稳定进步被诀窍STG强化的单次瞄准STG所造成的每一次伤害。
尼鲁巴尔王宫4件套装加成现在能够正常影响排序施放的奥术STG和多重STG。
交换了千里之目和箭在弦上的位置。
鹰爪的全神贯注已被移除。
生存
无情掠夺已被重做——雄鹰之怒的伤害进步10%,有20%的几率产生一层利矛之刃。当雄鹰之怒结束时,你的急速进步8%,持续10秒。现在为1级天赋。
无情重击已被重做——屠戮会使受影响的目标流血,在8秒内造成高额伤害。
干掉他们已被重做——杀戮命令获取夺命打击的几率进步到15%,夺命打击现在可以使夺命STG打击最多2个额外目标。协同进攻期间,你获取夺命打击的几率翻倍。
侧翼破绽已被更新——现在强化你的下壹个杀戮命令,使其造成的伤害进步50%,打击3个目标,每击中壹个目标生成一层利矛之刃。
榴弹杂耍已被更新——现在重置爆炸STG的冷却时刻,而非自动射出。开发者注释:现在玩家可以手动发射爆炸STG,使这一天赋能够和其他现有的效果产生配合(例如榴弹杂耍自身的冷却时刻缩短效果),同时也消除了一些令人恼火的情况。
屠戮的伤害进步50%。
屠戮不再具有运用次数,冷却时刻延长至15秒。
雄鹰之怒的伤害进步25%。
雄鹰之怒的引导时刻缩短至3秒(原为4秒)。
雄鹰之怒现在于开始引导时消耗一层利矛之刃,伤害加成会在整个引导期间持续生效。
杀戮命令不再缩短雄鹰之怒的冷却时刻。
利矛之刃消耗的宽限期缩短至0.3秒(原为0.7秒)。
无情原始狂野现在额外产生2层利矛之刃(原为1层)。
狂乱打击每击中壹个目标缩短的野火炸弹冷却时刻进步至3秒(原为1秒)。
杀手伙伴现在使杀戮命令的伤害进步10/20%(原为5/10%)。
投弹手的光环效果现在会在更合理的时候移除。
锐矛之锋的施放动画现在能够和其他动画混合。
宠物超出距离时,锐矛之锋不再进入冷却。
游侠和接战协定在天赋树中交换了位置。
在破晨号地下城的拉夏南战斗期间,鱼叉猛刺现在会寻找更为合适的目的地。
猎群领袖
族群之嚎现在还会使野火炸弹的伤害进步20%。
狂野攻势现在还会使猛禽一击/猫鼬撕咬的伤害进步20%。
哨兵
交响军械的伤害进步200%。