红色警戒日冕苏联 红警日冕萌娘百科
大家好,今天来为大家同享红色警戒日冕苏联的一些姿势点,和红色警戒3日冕和龙霸天下的难题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以化解无论兄弟们的难题,接下来大家就一起来看看吧!
红警3日冕升阳剧情中壹个势力的崛起指的是啥子
蝴蝶效应
在红色警戒2:尤里的复仇之后,苏联马上面临溃败亡国的危机,但在这时候苏联的科学家泽林斯基成功研发时刻机器,于是苏联领导人用时光机回到1927年,在布鲁塞尔国际物理会议时把爱因斯坦从时刻中消去,盟军就这样失去了例如光棱科技、天气控制机等的科技优势(没有爱因斯坦的学说质能等价便没有原子弹),苏联成功扭转局势,避免了崩溃,甚至当苏联领导人回到正常的时刻时,苏联,已经快要征服整个欧洲了。但对于过去的改变通过蝴蝶效应使得之后历史发生了天翻地覆的变化,直接造成了壹个最新强大的势力:升阳帝国(即日本或大日本帝国)的崛起。升阳帝国对苏联和盟军不宣而战,企图实现他们的"天命"--即征服全全球。
红色警戒3的各个版本的不同差异和里面的详细内容
一、大结局数量不同:
1、红色警戒3原版:
红色警戒3包含三个大结局。
2、红色警戒3起义时刻:
红色警戒3起义时刻包含四个大结局。
二、故事内容不同:
1、红色警戒3原版:
故事围绕虚构的“第三次全球大战”,苏联库可夫将军以及上一任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了壹个新的民族崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军和旭日帝国形成了三足鼎立的局面。
2、红色警戒3起义时刻:
剧情设定在《命令和征服:红色警戒3》战役之后的故事,苏联刚从决战中元气大伤,旭日帝国拼命地尝试从头夺回荣誉和地位,同时看上去获胜的盟军正发现自己的部队处在贪污和谎言之中。
扩展资料
《命令和征服:红色警戒3起义时刻》根据阵营分为苏联、盟军、旭日3种,兵种类型分为步兵、载具、船只、飞行器4种,部分载具为两栖单位,也就是即为载具也为船只或飞行器。旭日没有飞机场建筑,因此均为两栖单位载具。
全部的兵种制造完成上方长条为血量,在右下角技能F键可使,包含切换武器、改变形态(海陆空)、AOE技能、单体技能等,技能冷却不一。除此之外,还存在一些独特单位,只在独特玩法或任务玩法中存在,普通玩法无法制造。
红色警戒3原版和起义时刻有啥子不同差异吗
不同差异:
1.前者是原版,后者是资料片,后者故事剧情紧接前者。
2.后者相对于前者战役要短小,一般只要花费玩前者战役的一半时刻就可以了。
3.前者具有官方联网对战功能,后者不带有任何联机内容。
4.前者注重游戏平衡性,后者相对于前者来说显得平衡性不太重要。
5.后者相对于前者新增加11种新单位,包含四大迷你战役。
6.后者新增指挥官挑战玩法,多达50个不同的挑战,30个小时以上的游戏时刻。
《红色警戒3:起义时刻》三大主力阵营分别为苏联、盟军、旭日帝国。每个阵营都各有优劣。
盟军:
激流ACV(初级兵种)
激流只能作为运输和打机枪运用,它完全不可以去海上,如果制海权在敌军手上的话。
这娃在海上的作战能力可以说是惨不忍睹,丢过去就是送死的份。
无论是群殴还是单挑,对上苏联的快艇就是被完胜的份,10辆快艇对上20辆激流,激流一样完蛋,快艇还不会有啥子大的伤亡,甚至可以壹个不沉。
对上微潜,群殴还可以,至少还可扳到1:1的击杀死亡正比,但单挑一样是“pong!”
不过,激流却是前期到后期都是一样战略影响特别重要的兵种,它超强的机动性带来了令人畏惧的击杀步兵(包括英雄兵种!)的能力,还可以为人海战略提供特别恐怖的支援。
旭日:
微型潜艇(初级兵种)
潜艇都不是2货,即使前面加了“微型”
微潜继承了旭日一贯的烦人,无论是骚扰,强袭,逃跑都能在前期让对手狠抓头皮,如能很好滴利用自杀技能,在海洋上对决,将不会有负杀敌。
但微潜到了后期主力对决就有点麻烦了,虽然刷刷地打出鱼类,然而伤害都是令人无语,自杀也只能打得那些皮糙肉厚的主力战舰要好几辆,这性价比一点也不值得。
但微潜在前期只能用反常来形容,这娃单对上激流就是完虐,两辆激流打一辆微潜微潜逃不掉还能拉壹个垫背,即使面对苏联也能扯成同归让对手吃亏。
苏联:
磁暴快艇(初级兵种)
如果说微潜是反常的话,磁暴快艇就是逆天。
前期制海权完全是苏联的,它是苏联强大的进攻力的体现,可以这样说,无论单挑群殴,对上神马的初级舰船都是小意思,以至于微潜只能将它打残让后高呼“大日本帝国去死!”接着撞上去。
而且在陆地上,也是一种特别恐怖的火力支援,虽然它在陆地上机动性仅仅比得上MCV,但在掩护的情况下,这——秒杀步兵,单挑完克初级陆地兵种(直接对掐,不逃跑)能令苏联特别轻易地争取到陆地上的主动权。即使到了后期,运用得好,它依然一个剑芒闪闪的利润!
红警三日冕苏联海军全部战舰要塞叫啥子名字
无畏级武库舰。根据《命令和征服:红色警戒3》的游戏设定得知,日冕苏联海军的全部战舰要塞一个航母级武器,且该武器的全称为无畏级武库舰。《命令和征服:红色警戒3》是由美国艺电企业2008年出品的一款即时战略游戏,于2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三种游戏版本。
红警3何者民族更最牛
没有最最牛的,只有用的好的。
苏联陆军绝顶,空军和海军也不差。三个阵营中操控难度最低,适合新人用。苏联军队特征是大部分部队都相对耐打,机动性偏差,但可以通过双刃直升机空运进行弥补。单位的技能以切换攻击玩法为主,是典型的猛打猛攻型,可以作为主力进行冲锋。
盟军空军绝顶,陆军相对较弱。三个阵营中操控难度顶尖,不主推新人用。盟军军队特征和苏联正好相反,单位的技能以辅助为主,因此微操对盟军最为重要,用得好可以成为等于最牛的辅助队友。
升阳海军绝顶,没有空军(只能靠变形),三个阵营中操控难度中等,新人可以尝试用。升阳的军队特征是能够自在地穿梭于战场,机动性高,最为灵活但最不耐打。单位技能以变形和攻击为主,对于兵种之间的配合标准顶尖,最擅长速攻,熟练者可以在开局前几分钟就推倒壹个凶残AI。
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